Contrato Web

1.Objeto
1.1.El presente contrato tiene por objeto añadir los artículosrestantes al artículoañadido a la prestación de los servicios especificadosdentro de cada resupuesto ycomunicado al CLIENTE.

2.Desarrollo y metodología

2.1.Devmunity es contratado como profesional libre e independiente,y por lo tantono está sujeto a ningún tipo de disciplina empresarial.Tampoco estará incardinado enel ámbito organizativo del CLIENTE, quedando exclusivamentesometido al correctocumplimiento de los servicios contratados.No obstante, el CLIENTE podrá realizar un controly/o supervisión de la marcha delos servicios contratados y del cumplimiento por Devmunityde los objetivos prefijados,así como dirigirle las imprescindibles instruccionesy recomendaciones a tal fin.

2.2.Devmunity no prestará sus servicios desde ningunaoficina o instalaciónpropiedad del CLIENTE, si bien podrá desplazarsea las instalaciones del CLIENTE concarácter ocasional.En ese caso, los empleados de Devmunity podrán solicitaral interlocutorválidamente designado, tanto en el momento de laentrada como en la salida de lasinstalaciones del CLIENTE, la firma del reconocimientode las horas de estancia en susinstalaciones.

2.3.Siempre en el marco de los plazos establecidos parael proyecto, Devmunitydedicará el tiempo que estime necesario y convenientepara el mejor cumplimiento dela prestación de servicios objeto del presente Contrato.Por tal razón, no existirá undeber de sujeción a horarios o jornadas previamentedeterminadas por el CLIENTE.

2.4.Para procurar la buena marcha del proyecto, el CLIENTEdesignará un únicointerlocutor válido para el mismo. Cualquier cambiode interlocutor deberá sercomunicado por escrito a Devmunity.

2.5.A efectos de desarrollar el proyecto, el CLIENTE facilitaráa la mayor brevedadposible cualquier documento de especificaciones técnicas,compatibilidad conelementos de hardware y/o sistemas de comunicación,material gráfico, textos,CONDICIONES DE CONTRATACIÓNimágenes, vídeo o audio, entre otros, que Devmunity requiera para el correctodesarrollo e implementación del proyecto.

2.6.El desarrollo del proyecto, especialmente en la fasede Programación, no incluyela traducción de los textos o cualquier contenidogenerado o proporcionado por elCLIENTE, realizándose únicamente el desarrollo técnico.La traducción a cada idiomaadicional solicitado por el CLIENTE deberá contratarseseparadamente.

2.7.Las funciones concretas del sitio web desarrolladose indican en el presupuesto.En todo caso, no se realizarán adaptaciones del sitioweb a navegadores cuya cuota demercado mundial sea inferior al 3%.

2.8.Cualquier nueva idea, concepto, funcionalidad o desarrolloque el CLIENTEsolicite en relación al proyecto una vez ya finalizaday aceptada la fase de Diseño,deberá realizarse a través del canal projects@Devmunity.comy se presupuestará deforma separada.

2.9.Si para el desarrollo de los trabajos Devmunity tuvieraque contratarcolaboraciones externas, dichas contrataciones seránpor cuenta de Devmunity, queserá el único responsable de la relación con éstas.

3.Fases del proyecto

3.1.La ejecución del presente contrato se llevará acabo por fases sucesivas. De esamanera, finalizada una fase por parte de Devmunity,y aceptada por el CLIENTE, lafase finalizada será facturada y la siguiente faseque corresponda, iniciada. A talesefectos, y de no indicarse lo contrario en el presupuesto,las fases consistirán en:Diseño, programación y publicación.

3.2.El plazo global para el desarrollo y entrega del proyectoes el establecido en elpresupuesto. En cualquier caso, el mismo es aproximadoy puede variar en función dela disponibilidad del CLIENTE. De hecho, el retrasoacumulado durante cualquiera delas fases que se deba a la tardanza del CLIENTE enaceptar fehacientemente laspropuestas realizadas o remitir los materiales necesarios,no computará a efectos decalcular el plazo global de desarrollo y entrega delproyecto.

3.3.Devmunity entregará al CLIENTE la fase correspondienteuna vez que la dé porfinalizada, según los plazos y funciones acordados.Desde ese instante, el CLIENTEdispondrá de quince (15) días naturales para señalara Devmunity, por escrito y através del canal projects@Devmunity.com, la existenciade algún error o deficienciagrave en la correspondiente fase. De no hacerlo, seentenderá que el CLIENTE aceptala entrega de la correspondiente fase y se procederáa su facturación.

3.4.En cuanto a la fase de Diseño, Devmunity entregará el primer boceto gráficosobre el proyecto en un plazo no superior a treinta (30) días hábiles desde laaceptación expresa del presupuesto por el CLIENTE.En este sentido, si el CLIENTEno queda satisfecho con la propuesta, indicará aDevmunity los motivos para que sepueda realizar una nueva propuesta. En cualquier caso,Devmunity realizará unmáximo de tres (3) propuestas. Si el CLIENTE no indicaa través del canalprojects@Devmunity.com y en un plazo de quince (15)días naturales su negativarespecto a la última propuesta enviada por Devmunity,la misma se entenderá comoaceptada y se procederá a su facturación.

3.5.Si el CLIENTE no aceptara ninguna de las tres propuestas,Devmunity dará elcontrato por finalizado. Dicha finalización no implicaráningún gasto para el CLIENTE, sibien el 50% adelantado por el mismo no será reembolsado.

3.6.Con anterioridad a la publicación del proyecto enel dominio webcorrespondiente, Devmunity y el CLIENTE revisaránconjuntamente la totalidad delproyecto, a efectos de resolver y ajustar los últimosdetalles.

3.7.Cada fase del proyecto tendrá carácter independiente.En ese sentido,Devmunity se reserva el derecho a valorar su continuidaden el proyecto a lafinalización de cada fase.

3.8.Si Devmunity decidiera no continuar con el desarrollodel proyecto tras lafinalización de una fase, deberá comunicarlo alCLIENTE con un preaviso fehacientemínimo de 30 días hábiles. Asimismo, finalizaráal completo la fase que estuviera endesarrollo y entregará los materiales hasta el momentogenerados, de acuerdo a lascondiciones establecidas en materia de propiedad intelectual.Devmunity también colaborará de buena fe con elCLIENTE a fin de facilitar lacontratación de una nueva entidad que continúe lostrabajos.

4.Penalizaciones

4.1.El retraso por parte del CLIENTE en el pago de algunade las facturas emitidaspor Devmunity podrá ser considerado un incumplimientocontractual, con lasconsecuencias derivadas del mismo. De igual forma,Devmunity también se reserva elderecho a bloquear el acceso a las fases de proyectofinalizadas si se produce unretraso en el pago de las facturas emitidas.

5.Propiedad intelectual

5.1.Devmunity garantiza que los servicios prestados al CLIENTE en virtud delpresente Contrato no infringen ni vulneran los derechosde propiedad intelectual y/oindustrial, o cualesquiera otros derechos legaleso contractuales, de terceros.

6.Pago

6.1.El pago de los servicios objeto de este contrato asciendeal importe indicado enel presupuesto señalado en el encabezamiento. ElCLIENTE deberá abonar el 50% delimporte presupuestado a la aceptación del mismo.Hasta que no se reciba el importe,Devmunity no iniciará los trabajos de desarrollo.A continuación, y tras la finalización de cada fasepor Devmunity y la aceptación dela misma por el CLIENTE, se realizarán los siguientespagos:●20% a la finalización de la fase de Diseño●20% a la finalización de la fase de Programación●10% a la finalización de la fase de Publicación

6.2.Si el proyecto consistiera en el añadido de funcionalidadesextras a un proyectoya finalizado en su totalidad, el CLIENTE deberáabonar el 50% del importepresupuestado a la aceptación del mismo. El 50% restantese abonará a la finalizacióny aceptación de la tarea.

6.3.El pago a Devmunity se realizará mediante domiciliaciónbancaria en la cuentafacilitada por el CLIENTE en el momento de la aceptacióndel presupuesto. ElCLIENTE también podrá realizar el pago mediantetransferencia bancaria en lasiguiente cuenta:●Entidad: Sabadell Bank - Cº: ES76 0081 0268 2300 02028714Cada uno de los pagos tendrá asociada su correspondientefactura, la cual seráremitida al CLIENTE por correo electrónico.

6.4.El pago de cada factura emitida por Devmunity deberáser abonada por elCLIENTE en un plazo máximo de treinta (30) días naturalesdesde su emisión.

7.Garantías

7.1.Aceptada por el CLIENTE la entrega de la última fasedel proyecto, Devmunityofrecerá una garantía sobre los fallos en el mismopor un periodo de tiempo de 12meses. En el caso de tratarse de una funcionalidadextra desarrollada una vezfinalizado el proyecto, el periodo de garantía ofrecidosobre ese extra será de otros 12meses.CONDICIONES DE CONTRATACIÓNFinalizado ese periodo de garantía, Devmunity iniciaríael periodo demantenimiento, siempre que el CLIENTE lo contratebajo un nuevo presupuesto.

7.2.Quedan excluidos de la garantía los fallos que sedeban al mal uso o negligenciadel CLIENTE, así como cualquier modificación, alteracióno ampliación de cuantasespecificaciones se contemplan en este contrato, salvoque sean considerados demutuo acuerdo por el CLIENTE y Devmunity como modificacionesnecesarias para laviabilidad de los extremos pactados en el presentecontrato. En tal caso, seincorporarán como al mismo mediante anexo.

8.Responsabilidad

8.1.Devmunity no será responsable de la posible pérdidao destrucción de datos, eltiempo que el servicio pueda no estar disponible,ni de las pérdidas económicas queello pueda implicar al CLIENTE si todo ello se debeal mal uso del objeto del contratopor el CLIENTE.Ninguna de las partes será responsable por los incumplimientoso retrasos de susobligaciones, si la falta de ejecución o retrasoresultara o fuera consecuencia de uncaso fortuito y/o fuerza mayor.

9.Créditos

9.1.Devmunity se reserva el derecho de firmar la web enel pie de página medianteun enlace a su web corporativa.

9.2.Igualmente, Devmunity podrá utilizar la marca y/onombre comercial delCLIENTE y el proyecto desarrollado, así como muestrasdel trabajo realizado, con el finde mostrarlo en su portfolio y en demostraciones comercialespúblicamente.

10.Entrega e instalación


10.1.El producto final entregado por Devmunity, incluidala posible documentaciónasociada, serán revisados por EL CLIENTE para suaceptación final. Desde la entrega,el CLIENTE dispondrá de treinta (30) días naturalespara señalar a Devmunity, a travésdel canal  projects@devmunity.com, la existencia dealgún error o deficiencia grave enel producto final. De no hacerlo, se entenderá queel CLIENTE acepta la entrega delproyecto final y se procederá a su facturación.

10.2.La instalación en el servidor de producción se harátravés de acceso telemático(desde las oficinas de Devmunity). El eventual desplazamientoa alguno de los centrosCONDICIONES DE CONTRATACIÓNde datos del CLIENTE donde se encuentren las máquinas, deberá ser presupuestadoindependientemente con el CLIENTE.10.3.Si fuera necesario, el equipo de Devmunity contarácon los permisos oportunos ynecesarios en el servidor de producción del CLIENTEpara publicar o pasar la web aproducción. El servidor deberá cumplir los requisitosmarcados por parte de Devmunitypara su correcto funcionamiento. En caso necesario,el CLIENTE dará a Devmunityacceso root o contacto directo y asistencia de lapersona que cuente con esospermisos.

10.4.El mantenimiento del servidor de producción, ya seapropio de Devmunity o delCLIENTE, deberá presupuestarse independientemente.

11.Resolución

11.1.El contrato podrá resolverse por las siguientes causas:●La llegada del término previsto para su vencimientoy el cumplimiento de lasprestaciones de cada parte.●De mutuo acuerdo, siempre que una de las partes lonotifique fehacientemente ala otra con un plazo de preaviso mínimo de 30 díasnaturales antes de que finalice elcontrato o cualquiera de sus posibles prórrogas.●De forma unilateral, en el caso indicado en la cláusula3.6 sobre “Fases delproyecto”.●De forma unilateral, en caso de que la otra parteincumpla alguna de lasobligaciones de este contrato. El incumplimiento poresta causa podrá dar lugar a unaindemnización, por la parte incumplidora, por losdaños y perjuicios causados por elincumplimiento.●En caso de insolvencia, situación de concurso o extinciónde una de las partes.●Por las demás causas establecidas en el Código Civily de Comercio.

12.Protección de datos

12.1.Devmunity cumple con las directrices del Reglamento2016/679, de 27 de abrilde 2016, relativo a la protección de las personasfísicas en lo que respecta altratamiento de datos personales y a la libre circulaciónde estos datos, al igual que otranormativa aplicable. En ese sentido, garantiza uncorrecto uso y tratamiento de losdatos personales que recopila del CLIENTE.En este caso la comunicación de datos personaleses requisito necesario para lasuscripción del contrato y no hacerlo impediríaestablecer la relación contractual entreDevmunity y el CLIENTE.CONDICIONES DE CONTRATACIÓNEsos datos se tratarán únicamente a efectos de administrar y prestar el serviciosolicitado y responder a las consultas realizadas, siendo la base legal para ello laejecución del presente contrato.Asimismo, estos datos se usarán para el envío decomunicaciones comercialesreferentes a productos o servicios propios de Devmunityy similares a los que sonobjeto de contratación, siendo la base legal paraello el art 21.2 de la Ley 34/2002 deservicios de la sociedad de la información y de comercioelectrónico.

12.2.El CLIENTE puede ejercitar sus derechos de acceso,rectificación, supresión,limitación de tratamiento, oposición y portabilidadcomunicándolo por escrito eindicando sus datos personales a la dirección:Palmade Mallorcao mediante correoelectrónico en:projects@devmunity.comPara ello debe indicar nombre y apellidos, ademásde su fotocopia de DNI.Si el CLIENTE considera que hay un problema con laforma en que se estánmanejando sus datos, puede dirigir sus reclamacionesa la autoridad de protección dedatos que corresponda, siendo la Agencia Españolade Protección de Datos la indicadaen el caso de España.

12.3.A continuación se indican por cuánto tiempo se conservanlos datos tratados porDevmunity:●Los datos desagregados o anonimizados serán conservadossin plazo desupresión.●Los datos del CLIENTE serán conservados el mínimonecesario, pudiendomantenerse hasta:●5 años, según el art. 1964 del Código Civil (accionespersonales sin plazoespecial).●6 años, según el art. 30 del Código de Comercio(libros de contabilidad o factura,por ejemplo).●Los datos del CLIENTE suscrito al newsletter seránconservados desde lasuscripción hasta que se produzca la baja.

12.4.En el marco de esta relación, Devmunity realizaráun tratamiento por cuenta detercero en cuanto a los datos de carácter personalrecibidos de parte del CLIENTE.Devmunity, como encargado del tratamiento, únicamentetratará los datosconforme a las instrucciones del CLIENTE, el responsabledel tratamiento. Por ello, nolos utilizará con fin distinto al de esta colaboracióny tampoco los comunicará, nisiquiera para su conservación, a otras personas oentidades, salvo lo previsto en lanormativa o que esté obligado a ello por la misma.

12.5.Devmunity garantiza que las personas autorizadas paratratar datos personalesse han comprometido a respetar la confidencialidadde los mismos, habiendo recibidola formación adecuada para ello. Además, Devmunityaplicará las medidas deCONDICIONES DE CONTRATACIÓNseguridad correspondientes, de acuerdo a la normativa aplicable, como encargado deltratamiento.

12.6.Devmunity no recurrirá a otro encargado sin la autorizaciónprevia por escrito,específica o general, del CLIENTE. En este últimocaso, Devmunity informará alCLIENTE de cualquier cambio previsto en la incorporacióno sustitución de otrosencargados, dando así al CLIENTE la oportunidad deoponerse a dichos cambios.Si Devmunity recurriera a otro encargado para llevara cabo determinadasactividades de tratamiento por cuenta del CLIENTE,se impondrán a este otroencargado, mediante contrato, las mismas obligacionesde protección de datos que lasestipuladas en el presente contrato.

12.7.Siempre que sea posible, Devmunity asistirá al CLIENTE,teniendo en cuenta lanaturaleza del tratamiento, a través de medidas técnicasy organizativas apropiadaspara que pueda cumplir con su obligación de respondera las solicitudes que tenganpor objeto el ejercicio de los derechos de los interesados.Además, Devmunity ayudaráal CLIENTE a garantizar el cumplimiento de las obligacionesrelativas a la seguridad delos datos personales.De igual forma, Devmunity pondrá a disposición delCLIENTE toda la informaciónnecesaria para demostrar el cumplimiento de sus obligaciones,facilitando la realizaciónde auditorías por su parte o de otro auditor autorizadopor el CLIENTE.

12.8.Finalizada la colaboración entre las partes, losdatos de carácter personalrecopilados por Devmunity para el desarrollo del proyectoserán destruidos o devueltosal CLIENTE, a elección del mismo. Lo mismo ocurrirácon cualquier soporte odocumentos en que conste algún dato de carácterpersonal objeto del tratamiento.Si Devmunity destinara los datos a otra finalidad,los comunicara o usaraincumpliendo las cláusulas del acuerdo, será consideradotambién responsable deltratamiento, respondiendo de las infracciones en quehubiera incurrido personalmente.

13.Confidencialidad


Las partes se comprometen a mantener la confidencialidadacerca de los datos einformación compartida, especialmente de aquelladesignada expresamente como tal.Tanto en el marco de la relación contractual, comorespecto a cualquier informaciónfacilitada por el CLIENTE para la ejecución del objetodel Contrato. En cualquier caso,dicha información podría ser divulgada por imperativolegal.

14.Cesión y nulidad

Ninguna de las partes podrá ceder, subrogar, transferirni delegar el presentecontrato o alguna de sus obligaciones, sin la previaconformidad por escrito de la otraparte.CONDICIONES DE CONTRATACIÓNLa declaración de cualquiera de estas estipulacionescomo nula, inválida o ineficaz,no afectará a la validez o eficacia de las restantes,que permanecerán siendovinculantes para las partes.

15.Modificaciones

Cuando proceda, las disposiciones alternativas o adicionalesal presente contratoque las partes deseen realizar, se llevarán a cabode mutuo acuerdo. Además, seránaceptadas por escrito incorporándose como anexos alpresente contrato, formandoparte del mismo desde el momento en que se firmenpor las partes.

16.Legislación y jurisdicción

El presente contrato se interpretará y regularáen todo lo que no estéexpresamente determinado conforme a la legislaciónespañola.Las partes intervinientes acuerdan que toda controversiao discrepancia, cuestión oreclamación resultantes de la ejecución o interpretacióndel presente contrato orelacionados con él, directa o indirectamente, seresolverán definitivamente mediantearbitraje administrado por la Cámara Oficial de Comercio,Industria y Navegación deMallorca, a la que se encomienda la administracióndel arbitraje y, en su caso, ladesignación de los árbitros de acuerdo con su Reglamento,obligándose alcumplimiento de la decisión arbitral.En prueba de conformidad, las partes firman el presentedocumento, en dobleejemplar y a un solo efecto, en el lugar y fecha indicados.